Una
imagen generada por computadora o sus
siglas en ingles CGI (Computer-generated imagery) es la aplicación del campo de
gráficos realizados por computadoras (por computación gráfica, o más
expresamente, mediante gráficos en tres dimensiones -3D- por computadora) para
la creación de imágenes digitales. El término «infografía» es a veces sinónimo
de «Imagen generada por computadora».
Descripción general
Se
usan imágenes generadas por computadora en películas, programas de televisión y
publicidad, y en medios impresos. Los videojuegos usan más bien los gráficos
realizados por computadora en tiempo real (raramente tratados como otras
imágenes generadas por computadora), pero también pueden incluir «escenas de
corte preelaboradas» e introducciones de películas que serían aplicaciones
típicas de imágenes generadas por computadora, llamadas en inglés full motion
video (FMV).
En
el cine y la televisión, se recurre a menudo a las imágenes generadas por
computadora porque son, para ciertas situaciones, más baratas que el recurso a
métodos físicos, como la construcción de maquetas complicadas para creación de
efectos, o alquiler de mucho vestuario para escenas de multitudes de personas,
y también porque permiten la obtención de imágenes que no serían factibles de
ningún otro modo. Esto también puede permitir que un artista produzca el
contenido de su película, telefilme o programa de televisión sin el uso de
actores u otros participantes típicos en esta clase de proyectos.
Utilización actual
Los
últimos avances de la tecnología en imágenes generadas por computadora se
muestran cada año en el SIGGRAPH, cita anual sobre gráficos realizados por
computadora y técnicas interactivas, visitado cada año por decenas de miles de
profesionales informáticos.
Los
diseñadores de juegos de computadora y tarjetas gráficas 3D se esfuerzan cada
vez más por conseguir la misma calidad visual para películas en imágenes
generadas por computadora y animación, en computadoras personales, en tiempo
real, y tanto como lo permite la tecnología. La realización de paisajes
fractales es una de la aplicaciones más representativas del uso de computadoras
para la creación de imágenes. También se destaca su uso en la creación de
efectos especiales.
Animación por
computadora
Mientras
las imágenes generadas por computadora son estáticas, la animación por
computadora es la técnica de creación de imágenes en movimiento, que combina
los gráficos vectoriales con el movimiento programado. El punto de partida es a
menudo una figura de palo en la cual la posición de cada rasgo (miembro, boca,
etc.) se define por un avar (variable de animación del inglés animation
variable).
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